Reguli verificate · Activity Original 602825
Activity: reguli, ediții și alegerea potrivită
În fiecare tură, un jucător trebuie să transmită un termen prin descriere, desen sau mimă, iar echipa are timpul nisiparniței pentru a-l ghici. O rundă durează 60 de secunde; partida completă este estimată separat la aproximativ 60 de minute.

Descriere
Vorbești, dar nu folosești termenul, părți ale lui sau forme derivate.
Desen
Desenezi fără să vorbești ori să gesticulezi și fără litere sau cifre.
Mimă
Nu vorbești, nu scoți sunete și nu folosești obiecte din cameră; poți indica părți ale propriului corp.
Pregătirea și desfășurarea unei ture
Activity Original are o pistă cu 48 de câmpuri, un start, un final, trei teancuri de cărți (3, 4 și 5), o nisiparniță și patru pioni. Mai ai nevoie de hârtie și creion. Formați echipe cât mai echilibrate, cu minimum doi jucători pe echipă; excepția pentru trei persoane este explicată separat.
Alege cartea
Jucătorul activ ia cartea de dificultate 3, 4 sau 5 fără ca echipa lui să vadă termenii.
Identifică proba
Culoarea câmpului indică termenul; simbolul indică descriere, desen sau mimă. La start se poate alege liber un termen, dar se respectă proba indicată.
Pornește timpul
Jucătorul are aproximativ 10 secunde să memoreze termenul, apoi începe nisiparnița. Echipele adverse verifică timpul și regulile.
Avansează
Dacă echipa ghicește la timp, pionul avansează cu valoarea 3, 4 sau 5. Dacă nu ghicește, rămâne pe loc și urmează echipa următoare.
Dacă un pion ajunge prin avansare pe un câmp ocupat, pionul advers este trimis cu un câmp înapoi. Regula nu se aplică atunci când un pion este deja mutat înapoi. Câștigă echipa care atinge sau depășește prima câmpul final.
Ce este permis și interzis
| Probă | Permis | Interzis | Exercițiu original |
|---|---|---|---|
| Descriere | Sinonime, explicații și contexte care nu conțin termenul; puteți conveni înainte cât de exact trebuie ghicit. | Termenul, fragmente ale cuvântului și forme derivate. | Pentru „far de coastă”, descrie funcția și locul fără a spune „far” sau „coastă”. |
| Desen | Linii, forme și separarea vizuală a părților unui termen compus; aprobarea prin înclinarea capului. | Vorbire, gesturi explicative, litere și cifre. | Pentru „ceas deșteptător”, desenează cadranul și clopoțeii, fără „7:00”. |
| Mimă | Mișcări ale corpului și indicarea propriilor părți ale corpului. | Vorbire, sunete, obiecte din încăpere ori indicarea lor. | Pentru „schior grăbit”, mimează bețele, coborârea și privirea repetată spre încheietură. |
Runde deschise și jocul în trei
Runda deschisă
Când termenul este tipărit cu roșu, toată lumea poate ghici, iar jucătorul activ nu arată cartea nimănui. Dacă ghicește o echipă adversă, aceasta avansează 4 câmpuri, iar echipa jucătorului activ avansează 2. Dacă ghicește propria echipă, avansează 6. Valoarea de pe spatele cărții nu se folosește în runda deschisă.
Trei jucători
Fiecare alege propriul pion și toate rundele devin deschise, indiferent de culoarea tipărită a termenului. Jucătorul activ transmite termenul celorlalți doi. Dacă unul ghicește, atât cel care explică/desenează/mimează, cât și cel care ghicește avansează cu valoarea cărții. Dacă nimeni nu ghicește, nu avansează nimeni. Nu se aplică trimiterea pionului advers înapoi.
Original, Junior, Kompakt sau Travel?
Activity Original 602825
Tabla completă, 2.640 de termeni, nisiparniță și patru pioni. Termenii paginii oficiale sunt în germană; verifică limba cutiei oferite de comerciant înainte de cumpărare.
Activity Junior 601248
990 de termeni selectați pentru grupa de vârstă, cu tablă și mecanica de bază adaptată copiilor. Potrivit când vocabularul adulților din Original ar crea un obstacol inutil.
Activity Kompakt 600265
Versiune mai mică a jocului cu tablă și 660 de termeni. Păstrează avansarea pe pistă, dar ocupă mai puțin spațiu decât Original.
Activity Travel 604102
55 de cărți, 330 de termeni, nisiparniță și zar special, fără tablă. Câștigă echipa sau jucătorul cu cele mai multe cărți; este alt sistem de final decât Original.
Activity Junior Pocket 667398
Peste 300 de sarcini și zar pentru alegerea termenului/probei. Poate fi jucat autonom sau folosit ca extensie pentru Original, Kompakt, Travel și Pocket, conform Piatnik.
De ce nu includem o „Family” generică? Denumirile diferă între piețe și limbi. Fără codul exact al cutiei și regulamentul ei, o comparație ar risca să combine specificații incompatibile.
Cum faci jocul confortabil într-un grup mixt
Pentru persoane care nu se simt confortabil cu mimatul, puteți împărți probele astfel încât fiecare să primească mai des forma preferată, dar notați că aceasta este o variantă de casă. O soluție mai apropiată de regulament este alegerea valorii 3 pentru sarcini mai accesibile și stabilirea dinainte a preciziei acceptate la răspuns.
- Nu ironizați desenul sau mimatul; evaluați numai dacă termenul a fost transmis în regulile probei.
- La masă cu copii și adulți, Activity Junior poate oferi un vocabular mai potrivit decât modificarea ad-hoc a fiecărui termen.
- Pentru jucători cu mobilitate redusă, conveniți o adaptare clară înainte de partidă; nu schimbați regulile în mijlocul rundei.
- Pentru persoane care preferă să nu joace în fața tuturor, faceți rotația previzibilă și lăsați posibilitatea schimbului de rol în interiorul echipei.
Alegerea rapidă
- Masă mare de adulți și adolescenți 12+: Original.
- Copii de la 8 ani: Junior; Junior Pocket când portabilitatea este prioritară.
- Vrei tablă, dar cutie mai mică: Kompakt.
- Călătorie și joc fără tablă: Travel.
- Limba termenilor contează: verifică explicit ediția oferită; imaginile cutiei și titlul pot fi similare între limbi.
La verificarea din 2 octombrie 2026, vechiul link de căutare afișa „Pagina nu a fost găsită”. Butonul a fost retras până la confirmarea unei destinații funcționale. Verifică ediția și limba fiecărei cutii.
Întrebări frecvente
Cât durează o rundă Activity?
Proba este limitată de nisiparniță la aproximativ 60 de secunde. Partida completă Activity Original este listată separat la circa 60 de minute.
Pot juca trei persoane?
Da. Regulamentul Original are o variantă dedicată în care toate probele sunt deschise, iar cel care transmite și cel care ghicește avansează cu valoarea cărții.
Activity Junior este doar o cutie cu termeni mai puțini?
Nu doar atât: termenii sunt aleși pentru grupa 8+, iar ediția este listată pentru 4–12 jucători și aproximativ 45 de minute.
Alte alegeri pentru grup
Pentru indicii bazate pe imagini, vezi Dixit: reguli și punctaj. Pentru o seară de conversație și umor, compară jocurile de societate pentru adulți.
Surse verificate
- Piatnik: Activity Original și regulamentul oficial.
- Piatnik: Activity Junior.
- Piatnik: Activity Kompakt.
- Piatnik: Activity Travel.
- Piatnik: Activity Junior Pocket.
Verificate la 1 octombrie 2026. Analiză editorială bazată pe regulamente și fișe oficiale; nu pretinde testare practică.
