Joc magnetic interactiv Noriel Games, Insula comorii
Ai strabatut mari si tari si ai luat parte la nenumarate lupte, jafuri si petreceri de pirati ca sa agonisesti cea mai pretioasa comoara: inteligenta ta! Nu o ingropa pe o insula pierduta, ci foloseste-o ca sa iti gasesti calea pe ea! Obiectivul jocului este sa creezi drumuri care unesc diversele elemente de pe marginea grilei de joc, rearanjand cele noua piese magnetice in casete. Fiecare dintre cele 48 de provocari iti indica ce elemente sau grupuri de elemente trebuie sa fie conectate (sau nu) prin drumuri: simbolul verde arata ca elementele indicate trebuie sa fie unite printr-un drum direct, iar simbolul rosu arata ca este interzisa unirea elementelor printr-un drum.Bomba este un element mobil care trebuie sau nu sa fie unit cu celelalte, dupa cum o cere provocarea. Un drum creat intre elemente poate trece prin piesa cu bomba , cu exceptia cazului in care acest lucru este interzis prin simbolul rosu. Exemplu de provocare:Construieste un drum care sa uneasca bomba cu harta comorii si cu racul, avand grija sa nu se formeze un drum intre bomba si cufar. Cele 48 de provocari, ilustrate pe carti de joc, sunt organizate pe 4 niveluri de dificultate (usor, mediu, greu si expert) si solutiile lor sunt incluse. Incearca-le pe toate si nu uita ca nu toate provocarile au solutii unice. Descopera si alte solutii!Iar daca vrei mai mult, ia-ti inteligenta prin surprindere: amesteca toate cartile cu provocari, ia una la intamplare si nu te lasa pana nu o rezolvi! Dimensiuni produs in ambalaj: 21.5 x 1.5 x 21.5 cm Varsta recomandata: 5 ani +
Ai strabatut mari si tari si ai luat parte la nenumarate lupte, jafuri si petreceri de pirati ca sa agonisesti cea mai pretioasa comoara: inteligenta ta! Nu o ingropa pe o insula pierduta, ci foloseste-o ca sa iti gasesti calea pe ea! Obiectivul jocului este sa creezi drumuri care unesc diversele elemente de pe marginea grilei de joc, rearanjand cele noua piese magnetice in casete. Fiecare dintre cele 48 de provocari iti indica ce elemente sau grupuri de elemente trebuie sa fie conectate (sau nu) prin drumuri: simbolul verde arata ca elementele indicate trebuie sa fie unite printr-un drum direct, iar simbolul rosu arata ca este interzisa unirea elementelor printr-un drum.Bomba este un element mobil care trebuie sau nu sa fie unit cu celelalte, dupa cum o cere provocarea. Un drum creat intre elemente poate trece prin piesa cu bomba , cu exceptia cazului in care acest lucru este interzis prin simbolul rosu. Exemplu de provocare:Construieste un drum care sa uneasca bomba cu harta comorii si cu racul, avand grija sa nu se formeze un drum intre bomba si cufar. Cele 48 de provocari, ilustrate pe carti de joc, sunt organizate pe 4 niveluri de dificultate (usor, mediu, greu si expert) si solutiile lor sunt incluse. Incearca-le pe toate si nu uita ca nu toate provocarile au solutii unice. Descopera si alte solutii!Iar daca vrei mai mult, ia-ti inteligenta prin surprindere: amesteca toate cartile cu provocari, ia una la intamplare si nu te lasa pana nu o rezolvi! Dimensiuni produs in ambalaj: 21.5 x 1.5 x 21.5 cm Varsta recomandata: 5 ani +
There are no reviews yet.